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# SIMD优化API参考
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## 目录
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- [概述](#概述)
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- [CPU特性检测](#cpu特性检测)
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- [支持的指令集](#支持的指令集)
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- [运行时检测](#运行时检测)
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- [特性查询](#特性查询)
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- [内存对齐](#内存对齐)
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- [对齐要求](#对齐要求)
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- [对齐分配器](#对齐分配器)
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- [对齐缓冲区](#对齐缓冲区)
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- [函数分发器](#函数分发器)
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||
- [多版本函数](#多版本函数)
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||
- [自动分发](#自动分发)
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||
- [注册机制](#注册机制)
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||
- [音频处理函数](#音频处理函数)
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- [格式转换](#格式转换)
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||
- [音量控制](#音量控制)
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||
- [音频混合](#音频混合)
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||
- [数学运算](#数学运算)
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||
- [音频分析](#音频分析)
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||
- [使用示例](#使用示例)
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- [基本示例](#基本示例)
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- [音频处理示例](#音频处理示例)
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||
- [性能对比](#性能对比)
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- [指令集特定优化](#指令集特定优化)
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- [SSE优化](#sse优化)
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- [AVX优化](#avx优化)
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- [ARM NEON优化](#arm-neon优化)
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- [最佳实践](#最佳实践)
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- [性能优化技巧](#性能优化技巧)
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||
- [跨平台考虑](#跨台考虑)
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## 概述
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SIMD(单指令多数据)是一种并行处理技术,可以在单个CPU指令周期内同时处理多个数据元素。对于音频处理这种数据密集型应用,SIMD可以显著提高计算效率。音频后端系统提供了一套全面的SIMD优化API,支持x86平台的SSE/AVX/AVX2/AVX-512以及ARM平台的NEON指令集。
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核心特性:
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- **自动CPU特性检测**:运行时检测可用的SIMD指令集
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- **动态函数分发**:根据可用的指令集选择最佳实现
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- **对齐内存管理**:确保数据正确对齐以获得最佳性能
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- **丰富的优化函数**:提供常见音频处理操作的SIMD优化版本
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- **跨平台支持**:同时支持x86(Intel/AMD)和ARM架构
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- **统一API**:提供简洁一致的接口,隐藏复杂实现细节
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SIMD优化系统架构:
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┌─────────────────────────┐
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│ 应用代码 │
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└───────────┬─────────────┘
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┌───────────▼─────────────┐
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│ SIMD函数调用 │◄────┐
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└───────────┬─────────────┘ │
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│ │
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┌───────────▼─────────────┐ │
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│ 函数分发器 │ │
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└───────────┬─────────────┘ │
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┌───────────▼─────────────┐ │
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│ 特性检测 │ │
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└─────────────────────────┘ │
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┌─────────────────────────┐ │
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│ 函数实现注册 │─────┘
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│ │
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│ ┌───────────────────┐ │
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│ │ 标量实现 │ │
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│ └───────────────────┘ │
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│ ┌───────────────────┐ │
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│ │ SSE实现 │ │
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│ └───────────────────┘ │
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│ ┌───────────────────┐ │
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│ │ AVX实现 │ │
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│ └───────────────────┘ │
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│ ┌───────────────────┐ │
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│ │ AVX2实现 │ │
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│ └───────────────────┘ │
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│ ┌───────────────────┐ │
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│ │ AVX-512实现 │ │
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│ └───────────────────┘ │
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│ ┌───────────────────┐ │
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│ │ NEON实现 │ │
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│ └───────────────────┘ │
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└─────────────────────────┘
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```
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## CPU特性检测
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### 支持的指令集
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音频后端系统支持以下SIMD指令集:
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**x86/x64平台:**
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- **SSE/SSE2**:128位寄存器,支持4个单精度浮点数或2个双精度浮点数
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- **SSE3/SSSE3**:增加了水平操作和复杂算术
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- **SSE4.1/SSE4.2**:增加了点积、混合和字符串处理指令
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- **AVX**:256位寄存器,支持8个单精度或4个双精度浮点数
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- **AVX2**:增加了整数指令和散布/收集操作
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- **FMA**:融合乘加指令,提高精度和性能
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- **AVX-512**:512位寄存器,支持16个单精度或8个双精度浮点数
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**ARM平台:**
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- **NEON**:128位寄存器,支持4个单精度浮点数
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- **NEON FP16**:支持半精度(16位)浮点数
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### 运行时检测
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系统使用`CPUFeatureDetector`类在运行时检测CPU支持的指令集:
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```cpp
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namespace audio_backend::simd {
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enum class CPUFeature : uint32_t {
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// x86/x64 SIMD特性
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SSE = 1 << 0,
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SSE2 = 1 << 1,
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SSE3 = 1 << 2,
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SSSE3 = 1 << 3,
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SSE41 = 1 << 4,
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SSE42 = 1 << 5,
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AVX = 1 << 6,
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AVX2 = 1 << 7,
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FMA = 1 << 8,
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AVX512F = 1 << 9,
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AVX512VL = 1 << 10,
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AVX512BW = 1 << 11,
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AVX512DQ = 1 << 12,
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// ARM NEON特性
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NEON = 1 << 20,
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NEON_FP16 = 1 << 21,
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// 其他特性
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POPCNT = 1 << 30,
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BMI1 = 1 << 31
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};
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enum class SIMDLevel {
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NONE, // 无SIMD支持(纯标量)
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SSE, // SSE/SSE2
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SSE3, // SSE3/SSSE3
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SSE4, // SSE4.1/SSE4.2
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AVX, // AVX
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AVX2, // AVX2 + FMA
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||
AVX512, // AVX-512
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NEON, // ARM NEON
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NEON_FP16 // ARM NEON with FP16
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};
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}
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```
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### 特性查询
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应用程序可以通过以下全局函数查询CPU特性:
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```cpp
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// 获取CPU详细信息
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const CPUInfo& get_cpu_info();
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// 检查是否支持特定SIMD特性
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bool cpu_supports(CPUFeature feature);
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// 获取最高支持的SIMD级别
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SIMDLevel get_max_simd_level();
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// 获取推荐使用的SIMD级别(考虑性能和兼容性)
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SIMDLevel get_recommended_simd_level();
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```
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使用示例:
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```cpp
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void print_cpu_info() {
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const auto& info = audio_backend::simd::get_cpu_info();
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std::cout << "CPU信息:" << std::endl;
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std::cout << " 厂商:" << info.vendor << std::endl;
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std::cout << " 品牌:" << info.brand << std::endl;
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std::cout << " 逻辑核心数:" << info.logical_cores << std::endl;
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std::cout << " 物理核心数:" << info.physical_cores << std::endl;
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std::cout << "SIMD支持:" << std::endl;
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if (audio_backend::simd::cpu_supports(audio_backend::simd::CPUFeature::SSE))
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std::cout << " SSE:支持" << std::endl;
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if (audio_backend::simd::cpu_supports(audio_backend::simd::CPUFeature::AVX))
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std::cout << " AVX:支持" << std::endl;
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if (audio_backend::simd::cpu_supports(audio_backend::simd::CPUFeature::AVX2))
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std::cout << " AVX2:支持" << std::endl;
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if (audio_backend::simd::cpu_supports(audio_backend::simd::CPUFeature::AVX512F))
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std::cout << " AVX-512:支持" << std::endl;
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if (audio_backend::simd::cpu_supports(audio_backend::simd::CPUFeature::NEON))
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std::cout << " NEON:支持" << std::endl;
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||
std::cout << "最高SIMD级别:";
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||
switch (audio_backend::simd::get_max_simd_level()) {
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case audio_backend::simd::SIMDLevel::NONE: std::cout << "无SIMD支持"; break;
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||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::SSE: std::cout << "SSE"; break;
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||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::SSE3: std::cout << "SSE3"; break;
|
||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::SSE4: std::cout << "SSE4"; break;
|
||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::AVX: std::cout << "AVX"; break;
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||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::AVX2: std::cout << "AVX2"; break;
|
||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::AVX512: std::cout << "AVX-512"; break;
|
||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::NEON: std::cout << "NEON"; break;
|
||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::NEON_FP16: std::cout << "NEON FP16"; break;
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||
}
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std::cout << std::endl;
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std::cout << "推荐SIMD级别:";
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switch (audio_backend::simd::get_recommended_simd_level()) {
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case audio_backend::simd::SIMDLevel::NONE: std::cout << "无SIMD支持"; break;
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case audio_backend::simd::SIMDLevel::SSE: std::cout << "SSE"; break;
|
||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::SSE3: std::cout << "SSE3"; break;
|
||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::SSE4: std::cout << "SSE4"; break;
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||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::AVX: std::cout << "AVX"; break;
|
||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::AVX2: std::cout << "AVX2"; break;
|
||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::AVX512: std::cout << "AVX-512"; break;
|
||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::NEON: std::cout << "NEON"; break;
|
||
case audio_backend::simd::SIMDLevel::NEON_FP16: std::cout << "NEON FP16"; break;
|
||
}
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||
std::cout << std::endl;
|
||
}
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```
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## 内存对齐
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### 对齐要求
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SIMD指令通常要求数据按特定字节边界对齐,以获得最佳性能:
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- **SSE指令**:16字节对齐
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- **AVX指令**:32字节对齐
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- **AVX-512指令**:64字节对齐
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系统定义了以下对齐常量:
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```cpp
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constexpr size_t ALIGNMENT_SSE = 16; // SSE需要16字节对齐
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||
constexpr size_t ALIGNMENT_AVX = 32; // AVX需要32字节对齐
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||
constexpr size_t ALIGNMENT_AVX512 = 64; // AVX-512需要64字节对齐
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constexpr size_t ALIGNMENT_CACHE = 64; // CPU缓存行大小(通常64字节)
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```
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未对齐的内存访问会导致以下问题:
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1. **性能下降**:某处理器上未对齐访问会导致额外的内存事务
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2. **崩溃风险**:某些SIMD指令要求严格对齐,未对齐可能导致异常
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3. **分支指令**:编译器可能插入额外的分支代码检查对齐,降低性能
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### 对齐分配器
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系统提供了`AlignedAllocator`模板类,可用于STL容器:
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```cpp
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template<typename T, size_t Alignment = ALIGNMENT_AVX>
|
||
class AlignedAllocator {
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// 标准分配器接口
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||
};
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// 便捷类型定义
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template<typename T>
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||
using AlignedVector16 = std::vector<T, AlignedAllocator<T, ALIGNMENT_SSE>>;
|
||
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||
template<typename T>
|
||
using AlignedVector32 = std::vector<T, AlignedAllocator<T, ALIGNMENT_AVX>>;
|
||
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||
template<typename T>
|
||
using AlignedVector64 = std::vector<T, AlignedAllocator<T, ALIGNMENT_AVX512>>;
|
||
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||
// 根据当前CPU支持的最高SIMD级别选择对齐方式
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||
template<typename T>
|
||
using AlignedVectorAuto = std::vector<T, AlignedAllocator<T, ALIGNMENT_AVX>>;
|
||
```
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||
使用示例:
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```cpp
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// 创建按32字节对齐的float向量
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audio_backend::simd::AlignedVector32<float> aligned_data(1024);
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// 验证对齐
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if (audio_backend::simd::is_aligned<audio_backend::simd::ALIGNMENT_AVX>(aligned_data.data())) {
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std::cout << "数据已按AVX要求对齐" << std::endl;
|
||
}
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||
// 使用向量
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for (size_t i = 0; i < aligned_data.size(); ++i) {
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aligned_data[i] = static_cast<float>(i);
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||
}
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```
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### 对齐缓冲区
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系统还提供了`AlignedBuffer`类,适用于需要RAII语义的场景:
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```cpp
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template<typename T, size_t Alignment = ALIGNMENT_AVX>
|
||
class AlignedBuffer {
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public:
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AlignedBuffer();
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||
explicit AlignedBuffer(size_t count);
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||
~AlignedBuffer();
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// 内存管理
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void allocate(size_t count);
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void deallocate();
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void resize(size_t new_count);
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// 访问接口
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T* data() noexcept;
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const T* data() const noexcept;
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// 元素访问
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T& operator[](size_t index) noexcept;
|
||
const T& operator[](size_t index) const noexcept;
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|
||
// 迭代器支持
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T* begin() noexcept;
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||
T* end() noexcept;
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const T* begin() const noexcept;
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||
const T* end() const noexcept;
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||
// 状态查询
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||
size_t size() const noexcept;
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||
bool empty() const noexcept;
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||
bool is_properly_aligned() const noexcept;
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||
};
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```
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||
使用示例:
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```cpp
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// 创建一个按32字节对齐的包含1024个float的缓冲区
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audio_backend::simd::AlignedBuffer<float, audio_backend::simd::ALIGNMENT_AVX> buffer(1024);
|
||
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||
// 填充数据
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||
for (size_t i = 0; i < buffer.size(); ++i) {
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||
buffer[i] = static_cast<float>(i);
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||
}
|
||
|
||
// 验证对齐
|
||
if (buffer.is_properly_aligned()) {
|
||
std::cout << "缓冲区已正确对齐" << std::endl;
|
||
}
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||
// 重新分配大小
|
||
buffer.resize(2048);
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||
```
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## 函数分发器
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||
### 多版本函数
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函数分发器是SIMD优化系统的核心,它允许为同一函数提供多个不同SIMD指令集的实现版本,并在运行时自动选择最优版本:
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||
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||
```cpp
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||
enum class FunctionVersion {
|
||
SCALAR = 0, // 标量实现(默认回退)
|
||
SSE, // SSE实现
|
||
SSE3, // SSE3实现
|
||
SSE4, // SSE4实现
|
||
AVX, // AVX实现
|
||
AVX2, // AVX2实现
|
||
AVX512, // AVX-512实现
|
||
NEON, // ARM NEON实现
|
||
NEON_FP16, // ARM NEON FP16实现
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||
|
||
VERSION_COUNT // 版本数量(用于数组大小)
|
||
};
|
||
|
||
template<typename ReturnType, typename... Args>
|
||
class MultiVersionFunction<ReturnType(Args...)> {
|
||
public:
|
||
// 注册函数版本
|
||
void register_version(FunctionVersion version, FunctionType function);
|
||
|
||
// 获取最佳函数版本
|
||
const FunctionType& get_best_function() const;
|
||
|
||
// 调用最佳函数版本
|
||
ReturnType operator()(Args... args) const;
|
||
};
|
||
```
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||
|
||
### 自动分发
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||
|
||
函数分发器使用单例模式,提供全局访问点:
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||
|
||
```cpp
|
||
class FunctionDispatcher {
|
||
public:
|
||
// 获取单例实例
|
||
static FunctionDispatcher& instance();
|
||
|
||
// 注册函数
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||
template<typename FuncSignature>
|
||
void register_function(const std::string& name,
|
||
FunctionVersion version,
|
||
std::function<FuncSignature> function);
|
||
|
||
// 获取函数
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||
template<typename FuncSignature>
|
||
const MultiVersionFunction<FuncSignature>& get_function(const std::string& name);
|
||
|
||
// 调用函数
|
||
template<typename FuncSignature, typename... Args>
|
||
auto call_function(const std::string& name, Args&&... args);
|
||
|
||
// 列出所有已注册的函数
|
||
std::vector<std::string> list_functions() const;
|
||
|
||
// 打印函数注册状态
|
||
void print_registry_status() const;
|
||
};
|
||
```
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||
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||
### 注册机制
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||
|
||
系统提供了便捷的宏来注册和使用SIMD函数:
|
||
|
||
```cpp
|
||
// 注册函数版本的宏
|
||
#define REGISTER_SIMD_FUNCTION(name, version, function) \
|
||
audio_backend::simd::FunctionDispatcher::instance().register_function<decltype(function)>(name, version, function)
|
||
|
||
// 获取函数的宏
|
||
#define GET_SIMD_FUNCTION(signature, name) \
|
||
audio_backend::simd::FunctionDispatcher::instance().get_function<signature>(name)
|
||
|
||
// 调用函数的宏
|
||
#define CALL_SIMD_FUNCTION(signature, name, ...) \
|
||
audio_backend::simd::FunctionDispatcher::instance().call_function<signature>(name, __VA_ARGS__)
|
||
|
||
// 调用音频函数的便捷宏
|
||
#define CALL_SIMD_AUDIO_FUNCTION(name, ...) \
|
||
CALL_SIMD_FUNCTION(decltype(name), #name, __VA_ARGS__)
|
||
```
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||
|
||
函数注册示例:
|
||
|
||
```cpp
|
||
// 标量版本(总是提供作为回退)
|
||
void mix_audio_f32_scalar(const float* input1, const float* input2, float* output, size_t samples) {
|
||
for (size_t i = 0; i < samples; ++i) {
|
||
output[i] = input1[i] + input2[i];
|
||
}
|
||
}
|
||
REGISTER_SIMD_FUNCTION("mix_audio_f32", FunctionVersion::SCALAR, mix_audio_f32_scalar);
|
||
|
||
// SSE版本
|
||
#ifdef AUDIO_BACKEND_ENABLE_SSE
|
||
void mix_audio_f32_sse(const float* input1, const float* input2, float* output, size_t samples) {
|
||
// 使用SSE指令实现
|
||
// ...
|
||
}
|
||
REGISTER_SIMD_FUNCTION("mix_audio_f32", FunctionVersion::SSE, mix_audio_f32_sse);
|
||
#endif
|
||
|
||
// AVX版本
|
||
#ifdef AUDIO_BACKEND_ENABLE_AVX
|
||
void mix_audio_f32_avx(const float* input1, const float* input2, float* output, size_t samples) {
|
||
// 使用AVX指令实现
|
||
// ...
|
||
}
|
||
REGISTER_SIMD_FUNCTION("mix_audio_f32", FunctionVersion::AVX, mix_audio_f32_avx);
|
||
#endif
|
||
|
||
// AVX2版本
|
||
#ifdef AUDIO_BACKEND_ENABLE_AVX2
|
||
void mix_audio_f32_avx2(const float* input1, const float* input2, float* output, size_t samples) {
|
||
// 使用AVX2指令实现
|
||
// ...
|
||
}
|
||
REGISTER_SIMD_FUNCTION("mix_audio_f32", FunctionVersion::AVX2, mix_audio_f32_avx2);
|
||
#endif
|
||
|
||
// ARM NEON版本
|
||
#ifdef AUDIO_BACKEND_ENABLE_NEON
|
||
void mix_audio_f32_neon(const float* input1, const float* input2, float* output, size_t samples) {
|
||
// 使用NEON指令实现
|
||
// ...
|
||
}
|
||
REGISTER_SIMD_FUNCTION("mix_audio_f32", FunctionVersion::NEON, mix_audio_f32_neon);
|
||
#endif
|
||
```
|
||
|
||
## 音频处理函数
|
||
|
||
音频后端系统提供了多种SIMD优化的音频处理函数:
|
||
|
||
### 格式转换
|
||
|
||
```cpp
|
||
// 16位整数转32位浮点数
|
||
void convert_i16_to_f32(const int16_t* input, float* output, size_t samples);
|
||
|
||
// 32位浮点数转16位整数
|
||
void convert_f32_to_i16(const float* input, int16_t* output, size_t samples);
|
||
|
||
// 32位整数转32位浮点数
|
||
void convert_i32_to_f32(const int32_t* input, float* output, size_t samples);
|
||
|
||
// 32位浮点数转32位整数
|
||
void convert_f32_to_i32(const float* input, int32_t* output, size_t samples);
|
||
|
||
// 单声道转立体声(复制)
|
||
void mono_to_stereo_f32(const float* input, float* output, size_t samples);
|
||
|
||
// 立体声转单声道(平均)
|
||
void stereo_to_mono_f32(const float* input, float* output, size_t samples);
|
||
```
|
||
|
||
使用示例:
|
||
|
||
```cpp
|
||
// 加载16位WAV文件数据并转换为32位浮点数
|
||
void convert_wav_to_float(const int16_t* wav_data, size_t sample_count, float* output) {
|
||
// 使用SIMD优化的转换函数
|
||
audio_backend::simd::convert_i16_to_f32(wav_data, output, sample_count);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 音量控制
|
||
|
||
```cpp
|
||
// 应用恒定音量倍数
|
||
void apply_gain_f32(const float* input, float gain, float* output, size_t samples);
|
||
|
||
// 应用渐变音量(线性插值)
|
||
void apply_gain_ramp_f32(const float* input, float start_gain, float end_gain,
|
||
float* output, size_t samples);
|
||
|
||
// 应用每个样本不同的音量
|
||
void apply_gain_per_sample_f32(const float* input, const float* gains,
|
||
float* output, size_t samples);
|
||
```
|
||
|
||
使用示例:
|
||
|
||
```cpp
|
||
// 应用淡入效果
|
||
void fade_in(float* audio_buffer, size_t samples, float duration_seconds, float sample_rate) {
|
||
float* temp_buffer = new float[samples];
|
||
memcpy(temp_buffer, audio_buffer, samples * sizeof(float));
|
||
|
||
// 使用SIMD优化的音量渐变函数
|
||
audio_backend::simd::apply_gain_ramp_f32(temp_buffer, 0.0f, 1.0f, audio_buffer, samples);
|
||
|
||
delete[] temp_buffer;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 音频混合
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||
|
||
```cpp
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||
// 混合两个浮点音频缓冲区
|
||
void mix_audio_f32(const float* input1, const float* input2, float* output, size_t samples);
|
||
|
||
// 混合多个浮点音频缓冲区
|
||
void mix_audio_multi_f32(const float* const* inputs, size_t num_inputs, float* output, size_t samples);
|
||
|
||
// 带权重的音频混合
|
||
void mix_audio_weighted_f32(const float* input1, float weight1,
|
||
const float* input2, float weight2,
|
||
float* output, size_t samples);
|
||
```
|
||
|
||
使用示例:
|
||
|
||
```cpp
|
||
// 混合多个音频轨道
|
||
void mix_tracks(const std::vector<float*>& tracks, size_t track_samples, float* output) {
|
||
// 创建轨道指针数组
|
||
std::vector<const float*> track_ptrs;
|
||
for (auto track : tracks) {
|
||
track_ptrs.push_back(track);
|
||
}
|
||
|
||
// 使用SIMD优化的多轨混音函数
|
||
audio_backend::simd::mix_audio_multi_f32(track_ptrs.data(), track_ptrs.size(),
|
||
output, track_samples);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 数学运算
|
||
|
||
```cpp
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||
// 向量加法
|
||
void vector_add_f32(const float* a, const float* b, float* result, size_t samples);
|
||
|
||
// 向量减法
|
||
void vector_subtract_f32(const float* a, const float* b, float* result, size_t samples);
|
||
|
||
// 向量乘法
|
||
void vector_multiply_f32(const float* a, const float* b, float* result, size_t samples);
|
||
|
||
// 标量乘法
|
||
void vector_scale_f32(const float* input, float scale, float* output, size_t samples);
|
||
|
||
// 计算RMS(均方根)
|
||
float calculate_rms_f32(const float* input, size_t samples);
|
||
|
||
// 计算峰值
|
||
float calculate_peak_f32(const float* input, size_t samples);
|
||
```
|
||
|
||
使用示例:
|
||
|
||
```cpp
|
||
// 计算音频电平
|
||
void calculate_audio_levels(const float* audio_data, size_t samples, float* rms_level, float* peak_level) {
|
||
// 使用SIMD优化的RMS和峰值计算
|
||
*rms_level = audio_backend::simd::calculate_rms_f32(audio_data, samples);
|
||
*peak_level = audio_backend::simd::calculate_peak_f32(audio_data, samples);
|
||
|
||
// 转换为dB
|
||
*rms_level = 20.0f * log10f(*rms_level + 1e-6f);
|
||
*peak_level = 20.0f * log10f(*peak_level + 1e-6f);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 音频分析
|
||
|
||
```cpp
|
||
// 检测静音
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||
bool detect_silence_f32(const float* input, size_t samples, float threshold = -60.0f);
|
||
|
||
// 检测削波
|
||
bool detect_clipping_f32(const float* input, size_t samples, float threshold = 0.99f);
|
||
|
||
// 计算频谱能量(需要配合FFT使用)
|
||
void calculate_spectral_energy_f32(const float* fft_output, float* energy_bands,
|
||
size_t fft_size, size_t num_bands);
|
||
```
|
||
|
||
使用示例:
|
||
|
||
```cpp
|
||
// 音频质量监控
|
||
bool check_audio_quality(const float* audio_data, size_t samples) {
|
||
// 检查是否有削波
|
||
bool has_clipping = audio_backend::simd::detect_clipping_f32(audio_data, samples);
|
||
|
||
// 检查是否为静音
|
||
bool is_silent = audio_backend::simd::detect_silence_f32(audio_data, samples);
|
||
|
||
if (has_clipping) {
|
||
std::cout << "警告:检测到音频削波!" << std::endl;
|
||
}
|
||
|
||
if (is_silent) {
|
||
std::cout << "警告:检测到音频静音!" << std::endl;
|
||
}
|
||
|
||
return !has_clipping && !is_silent;
|
||
}
|
||
```
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|
||
## 使用示例
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||
### 基本示例
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以下是使用SIMD优化函数的基本示例:
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```cpp
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#include "simd/audio_processing.h"
|
||
#include <iostream>
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||
#include <vector>
|
||
|
||
int main() {
|
||
// 初始化音频处理注册表(确保所有SIMD函数版本已注册)
|
||
audio_backend::simd::AudioProcessingRegistry::register_all_functions();
|
||
|
||
// 打印CPU信息
|
||
auto& cpu_info = audio_backend::simd::get_cpu_info();
|
||
std::cout << "CPU: " << cpu_info.brand << std::endl;
|
||
std::cout << "最高SIMD级别: " <<
|
||
audio_backend::simd::function_version_to_string(
|
||
audio_backend::simd::simd_level_to_version(cpu_info.max_simd_level)
|
||
) << std::endl;
|
||
|
||
// 创建对齐的音频缓冲区
|
||
constexpr size_t samples = 1024;
|
||
audio_backend::simd::AlignedBuffer<float> input1(samples);
|
||
audio_backend::simd::AlignedBuffer<float> input2(samples);
|
||
audio_backend::simd::AlignedBuffer<float> output(samples);
|
||
|
||
// 填充输入缓冲区
|
||
for (size_t i = 0; i < samples; ++i) {
|
||
input1[i] = static_cast<float>(i) / samples; // 斜坡
|
||
input2[i] = 0.5f * sinf(static_cast<float>(i) * 0.1f); // 正弦
|
||
}
|
||
|
||
// 使用SIMD函数
|
||
audio_backend::simd::mix_audio_f32(input1.data(), input2.data(), output.data(), samples);
|
||
|
||
std::cout << "前10个混合结果:" << std::endl;
|
||
for (size_t i = 0; i < 10; ++i) {
|
||
std::cout << output[i] << " ";
|
||
}
|
||
std::cout << std::endl;
|
||
|
||
// 计算音量统计
|
||
float rms = audio_backend::simd::calculate_rms_f32(output.data(), samples);
|
||
float peak = audio_backend::simd::calculate_peak_f32(output.data(), samples);
|
||
|
||
std::cout << "RMS: " << rms << std::endl;
|
||
std::cout << "Peak: " << peak << std::endl;
|
||
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
```
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||
### 音频处理示例
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以下是一个更复杂的音频处理示例,展示了如何使用SIMD优化函数处理音频数据:
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```cpp
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#include "simd/audio_processing.h"
|
||
#include <iostream>
|
||
#include <vector>
|
||
#include <chrono>
|
||
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||
// 简单的音频处理链
|
||
void process_audio_chain(const float* input, float* output, size_t samples) {
|
||
// 创建临时缓冲区
|
||
audio_backend::simd::AlignedBuffer<float> temp1(samples);
|
||
audio_backend::simd::AlignedBuffer<float> temp2(samples);
|
||
|
||
// 阶段1:应用增益(音量控制)
|
||
audio_backend::simd::apply_gain_f32(input, 0.8f, temp1.data(), samples);
|
||
|
||
// 阶段2:低通滤波
|
||
float state = 0.0f;
|
||
audio_backend::simd::lowpass_filter_f32(temp1.data(), temp2.data(), samples,
|
||
1000.0f, 44100.0f, &state);
|
||
|
||
// 阶段3:添加延迟果
|
||
constexpr size_t delay_samples = 4410; // 约100ms @ 44.1kHz
|
||
audio_backend::simd::AlignedBuffer<float> delay_buffer(delay_samples);
|
||
float delay_index = 0.0f;
|
||
audio_backend::simd::delay_effect_f32(temp2.data(), output, samples,
|
||
delay_buffer.data(), delay_samples,
|
||
delay_samples, 0.3f, &delay_index);
|
||
}
|
||
|
||
int main() {
|
||
// 初始化音频处理注册表
|
||
audio_backend::simd::AudioProcessingRegistry::register_all_functions();
|
||
|
||
// 创建测试音频数据(1秒,44.1kHz)
|
||
constexpr size_t samples = 44100;
|
||
audio_backend::simd::AlignedBuffer<float> input(samples);
|
||
audio_backend::simd::AlignedBuffer<float> output(samples);
|
||
|
||
// 生成测试信号(440Hz正弦波)
|
||
for (size_t i = 0; i < samples; ++i) {
|
||
input[i] = 0.5f * sinf(2.0f * 3.14159f * 440.0f * i / 44100.0f);
|
||
}
|
||
|
||
// 测量处理时间
|
||
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
|
||
|
||
// 处理音频
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||
process_audio_chain(input.data(), output.data(), samples);
|
||
|
||
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
|
||
auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start);
|
||
|
||
std::cout << "处理1秒音频用时: " << duration.count() / 1000.0 << " ms" << std::endl;
|
||
|
||
// 计算处理后的音频统计
|
||
float input_rms = audio_backend::simd::calculate_rms_f32(input.data(), samples);
|
||
float output_rms = audio_backend::simd::calculate_rms_f32(output.data(), samples);
|
||
|
||
std::cout << "输入RMS: " << input_rms << std::endl;
|
||
std::cout << "输出RMS: " << output_rms << std::endl;
|
||
|
||
// 检测削波
|
||
bool has_clipping = audio_backend::simd::detect_clipping_f32(output.data(), samples);
|
||
std::cout << "输出削波检测: " << (has_clipping ? "是" : "否") << std::endl;
|
||
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
### 性能对比
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||
以下示例对比了不同SIMD指令集实现的性能差异:
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||
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||
```cpp
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||
#include "simd/audio_processing.h"
|
||
#include "simd/function_dispatcher.h"
|
||
#include <iostream>
|
||
#include <vector>
|
||
#include <chrono>
|
||
#include <iomanip>
|
||
|
||
// 标量实现(无SIMD)
|
||
void mix_audio_scalar(const float* input1, const float* input2, float* output, size_t samples) {
|
||
for (size_t i = 0; i < samples; ++i) {
|
||
output[i] = input1[i] + input2[i];
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 测量函数执行时间(微秒)
|
||
template<typename Func, typename... Args>
|
||
double measure_execution_time(Func&& func, Args&&... args) {
|
||
constexpr int iterations = 100;
|
||
|
||
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
|
||
|
||
for (int i = 0; i < iterations; ++i) {
|
||
func(std::forward<Args>(args)...);
|
||
}
|
||
|
||
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
|
||
auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start);
|
||
|
||
return static_cast<double>(duration.count()) / iterations;
|
||
}
|
||
|
||
int main() {
|
||
// 初始化音频处理注册表
|
||
audio_backend::simd::AudioProcessingRegistry::register_all_functions();
|
||
|
||
// 打印可用的SIMD函数版本
|
||
audio_backend::simd::FunctionDispatcher::instance().print_registry_status();
|
||
|
||
// 创建测试数据(8MB音频数据)
|
||
constexpr size_t samples = 2 * 1024 * 1024;
|
||
audio_backend::simd::AlignedBuffer<float, audio_backend::simd::ALIGNMENT_AVX512> input1(samples);
|
||
audio_backend::simd::AlignedBuffer<float, audio_backend::simd::ALIGNMENT_AVX512> input2(samples);
|
||
audio_backend::simd::AlignedBuffer<float, audio_backend::simd::ALIGNMENT_AVX512> output(samples);
|
||
|
||
// 填充测试数据
|
||
for (size_t i = 0; i < samples; ++i) {
|
||
input1[i] = static_cast<float>(i % 1024) / 1024.0f;
|
||
input2[i] = static_cast<float>((1024 - i % 1024)) / 1024.0f;
|
||
}
|
||
|
||
// 获取不同SIMD版本的函数
|
||
using MixFunctionType = void (*)(const float*, const float*, float*, size_t);
|
||
|
||
auto& function_dispatcher = audio_backend::simd::FunctionDispatcher::instance();
|
||
auto& mix_function = function_dispatcher.get_function<MixFunctionType>("mix_audio_f32");
|
||
|
||
// 打印性能对比表头
|
||
std::cout << std::left << std::setw(12) << "实现版本"
|
||
<< std::setw(15) << "执行时间(μs)"
|
||
<< std::setw(10) << "相对加速" << std::endl;
|
||
std::cout << "---------------------------------------" << std::endl;
|
||
|
||
// 测量标量版本(基准)
|
||
double scalar_time = measure_execution_time(mix_audio_scalar,
|
||
input1.data(), input2.data(), output.data(), samples);
|
||
|
||
std::cout << std::left << std::setw(12) << "标量"
|
||
<< std::setw(15) << std::fixed << std::setprecision(2) << scalar_time
|
||
<< std::setw(10) << "1.00x" << std::endl;
|
||
|
||
// 测量可用的SIMD版本
|
||
auto available_versions = mix_function.get_available_versions();
|
||
for (auto version : available_versions) {
|
||
if (version == audio_backend::simd::FunctionVersion::SCALAR) continue;
|
||
|
||
// 注册临时函数,使其直接使用特定版本
|
||
auto& temp_function = function_dispatcher.get_function<MixFunctionType>("temp_mix_function");
|
||
temp_function.register_version(audio_backend::simd::FunctionVersion::SCALAR,
|
||
mix_function.get_best_function());
|
||
|
||
double version_time = measure_execution_time(
|
||
[&](const float* a, const float* b, float* c, size_t n) {
|
||
CALL_SIMD_FUNCTION(MixFunctionType, "temp_mix_function", a, b, c, n);
|
||
},
|
||
input1.data(), input2.data(), output.data(), samples
|
||
);
|
||
|
||
double speedup = scalar_time / version_time;
|
||
|
||
std::cout << std::left << std::setw(12)
|
||
<< audio_backend::simd::function_version_to_string(version)
|
||
<< std::setw(15) << std::fixed << std::setprecision(2) << version_time
|
||
<< std::setw(10) << std::fixed << std::setprecision(2) << speedup << "x" << std::endl;
|
||
}
|
||
|
||
// 测量自动选择版本
|
||
double auto_time = measure_execution_time(
|
||
[&](const float* a, const float* b, float* c, size_t n) {
|
||
CALL_SIMD_FUNCTION(MixFunctionType, "mix_audio_f32", a, b, c, n);
|
||
},
|
||
input1.data(), input2.data(), output.data(), samples
|
||
);
|
||
|
||
double auto_speedup = scalar_time / auto_time;
|
||
|
||
std::cout << std::left << std::setw(12) << "自动选择"
|
||
<< std::setw(15) << std::fixed << std::setprecision(2) << auto_time
|
||
<< std::setw(10) << std::fixed << std::setprecision(2) << auto_speedup << "x" << std::endl;
|
||
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 指令集特定优化
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||
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||
### SSE优化
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||
|
||
SSE(Streaming SIMD Extensions)是x86架构的128位SIMD指令集,支持同时处理4个单精度浮点数:
|
||
|
||
```cpp
|
||
// SSE优化的音频混合
|
||
void mix_audio_f32_sse(const float* input1, const float* input2, float* output, size_t samples) {
|
||
// 确保内存对齐
|
||
assert(audio_backend::simd::is_aligned<16>(input1));
|
||
assert(audio_backend::simd::is_aligned<16>(input2));
|
||
assert(audio_backend::simd::is_aligned<16>(output));
|
||
|
||
// 按4个浮点数一组处理
|
||
size_t i = 0;
|
||
size_t vector_size = samples & ~3ULL; // 向下取整为4的倍数
|
||
|
||
// SSE向量化循环
|
||
for (; i < vector_size; i += 4) {
|
||
__m128 a = _mm_load_ps(input1 + i);
|
||
__m128 b = _mm_load_ps(input2 + i);
|
||
__m128 sum = _mm_add_ps(a, b);
|
||
_mm_store_ps(output + i, sum);
|
||
}
|
||
|
||
// 处理剩余样本
|
||
for (; i < samples; ++i) {
|
||
output[i] = input1[i] + input2[i];
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### AVX优化
|
||
|
||
AVX(Advanced Vector Extensions)是x86架构的256位SIMD指令集,支持同时处理8个单精度浮点数:
|
||
|
||
```cpp
|
||
// AVX优化的音频混合
|
||
void mix_audio_f32_avx(const float* input1, const float* input2, float* output, size_t samples) {
|
||
// 确保内存对齐
|
||
assert(audio_backend::simd::is_aligned<32>(input1));
|
||
assert(audio_backend::simd::is_aligned<32>(input2));
|
||
assert(audio_backend::simd::is_aligned<32>(output));
|
||
|
||
// 按8个浮点数一组处理
|
||
size_t i = 0;
|
||
size_t vector_size = samples & ~7ULL; // 向下取整为8的倍数
|
||
|
||
// AVX向量化循环
|
||
for (; i < vector_size; i += 8) {
|
||
__m256 a = _mm256_load_ps(input1 + i);
|
||
__m256 b = _mm256_load_ps(input2 + i);
|
||
__m256 sum = _mm256_add_ps(a, b);
|
||
_mm256_store_ps(output + i, sum);
|
||
}
|
||
|
||
// 处理剩余样本
|
||
for (; i < samples; ++i) {
|
||
output[i] = input1[i] + input2[i];
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### ARM NEON优化
|
||
|
||
NEON是ARM架构的SIMD指令集,支持同时处理4个单精度浮点数:
|
||
|
||
```cpp
|
||
// ARM NEON优化的音频混合
|
||
void mix_audio_f32_neon(const float* input1, const float* input2, float* output, size_t samples) {
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// 按4个浮点数一组处理
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size_t i = 0;
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size_t vector_size = samples & ~3ULL; // 向下取整为4的倍数
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// NEON向量化循环
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for (; i < vector_size; i += 4) {
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float32x4_t a = vld1q_f32(input1 + i);
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float32x4_t b = vld1q_f32(input2 + i);
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float32x4_t sum = vaddq_f32(a, b);
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vst1q_f32(output + i, sum);
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}
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// 处理剩余样本
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for (; i < samples; ++i) {
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output[i] = input1[i] + input2[i];
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}
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}
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```
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## 最佳实践
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### 性能优化技巧
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1. **内存对齐**:
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- 总是使用对齐的内存分配器
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- 避免不对齐的内存访问
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- 可能的情况下使用自动对齐的数据结构
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2. **数据布局**:
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- 优先使用结构数组(SoA)而非数组结构(AoS)
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- 将经常一起处理的数据放在连续内存中
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- 考虑缓存行大小(通常64字节)
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3. **分支避免**:
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- 避免在SIMD代码中使用条件分支
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- 使用掩码和选择指令代替分支
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- 考虑预测分支的成本
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4. **循环优化**:
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- 展开循环以减少循环开销
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- 使用预取指令提前加载数据
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- 考虑向量长度和处理批量大小
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### 跨平台考虑
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1. **功能检测**:
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- 始终在运行时检测CPU特性
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- 为所有指令集提供回退实现
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- 使用函数分发器自动选择最佳实现
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2. **平台差异**:
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- x86和ARM架构有不同的内存对齐要求
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- 不同编译器有不同的SIMD内联汇编支持
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- 考虑不同平台的Cache大小和特性
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3. **编译器支持**:
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- 使用条件编译分离不同SIMD实现
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- 根据目标平台设置适当的编译器标志
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- 考虑使用自动矢量化作为补充 |